Torneos Warhammer Chuleta Warhammera

Chuleta Warhammera

Competitivo

Circuito
Conjunto de torneos conectados por un sistema de ranking común.
Errata
Corrección oficial de errores en reglas o publicaciones.
FAQ
Aclaraciones oficiales de reglas publicadas después del reglamento.
GT
Formato competitivo oficial de misiones publicado para Warhammer.
ITC
Independent Tournament Circuit. Sistema competitivo con ranking y misiones utilizado en torneos.
Major
Torneo competitivo de gran tamaño con muchas rondas y participantes.
Ranking
Clasificación acumulada de jugadores dentro de un circuito.
RTT
Rogue Trader Tournament. Torneo competitivo de tamaño reducido, normalmente de un día.
Super Major
Torneo competitivo de tamaño muy grande con gran número de jugadores.
WTC
World Team Championship. Formato competitivo internacional, normalmente jugado por equipos, con reglas y misiones propias.

Estrategia

Alpha Strike
Estrategia basada en causar el máximo daño en el primer turno.
Castle
Estrategia defensiva agrupando el ejército en una zona protegida.
Deep Strike
Despliegue de unidades en el campo de batalla fuera de la zona inicial.
Hard Counter
Ejército o unidad que contrarresta muy eficazmente a otro.
Meta
Ejércitos o estrategias más comunes o fuertes en el entorno competitivo actual.
Screening
Uso de unidades para bloquear movimientos o despliegues enemigos.
Spam
Lista que repite muchas unidades iguales para maximizar eficacia.
Tradeo
Intercambio de unidades buscando ventaja de puntos.

Formato

Bye
Victoria automática asignada cuando hay número impar de jugadores.
Chess Clock
Reloj de ajedrez usado para controlar el tiempo de cada jugador durante la partida.
Clock
Forma abreviada de referirse al uso de reloj de ajedrez en partidas competitivas.
Drop
Jugador que abandona el torneo antes de finalizar todas las rondas.
Emparejamientos
Asignación de rivales en cada ronda del torneo.
Ronda
Cada una de las partidas que se juegan dentro de un torneo.
Sistema Suizo
Sistema de emparejamiento donde los jugadores se enfrentan a rivales con resultados similares en cada ronda.
Top
Fase final del torneo a la que acceden los mejores clasificados tras las rondas suizas.

Listas

Lista abierta
Lista de ejército visible para los rivales.
Lista cerrada
Lista de ejército que no puede modificarse durante el torneo.
Proxy
Miniatura usada para representar otra distinta.
WYSIWYG
Las miniaturas deben representar exactamente el equipo que llevan en la lista.

Puntuacion

Battle Points
Puntuación final otorgada tras la partida que se usa para clasificar el torneo.
Desempate
Criterio utilizado para ordenar jugadores con la misma puntuación.
Margin of Victory
Diferencia de puntos entre jugadores al finalizar la partida.
Paint Score
Puntuación obtenida por el nivel de pintado del ejército.
Penalización
Reducción de puntos por incumplir normas del torneo.
Puntos de Victoria
Puntos obtenidos durante la partida según los objetivos del juego.
Sportsmanship
Puntuación relacionada con el comportamiento deportivo del jugador.
Strength of Schedule
Sistema de desempate basado en la dificultad de los rivales a los que te has enfrentado.