Hacía años que la ciudad no sufría un ataque. Sin embargo, los veteranos sabían que era precisamente durante los largos periodos de paz cuando las defensas corrían mayor peligro: la vigilancia se relajaba, las alarmas se oxidaban y los hombres olvidaban que el enemigo nunca desaparecía del todo.
Fue entonces cuando una figura comenzó a dibujarse en la distancia.
El próximo 7 de noviembre, Navaridas volverá a reunir a los aficionados de Warhammer Fantasy en la V edición Villa de Navaridas, pero esta vez lo hará con una propuesta que busca ir un paso más allá del torneo tradicional. Bajo el título El Ascenso desde el Abismo, la organización plantea una auténtica jornada de campaña en la que las diferentes partidas estarán conectadas entre sí y las decisiones y resultados de los jugadores tendrán consecuencias a lo largo del evento.






Y es que la historia continúa. Tras los acontecimientos de la cuarta edición y la victoria de Vicente, el trasfondo avanza un año para presentarnos una amenaza mucho mayor. Zarodh, ahora bendecido como el “Padre del Abismo”, ha atraído finalmente la atención de los Poderes Ruinosos y prepara un ritual con el que abrir grietas por todo el Viejo Mundo y desatar una auténtica legión demoníaca.
Frente a esta amenaza, los generales tendrán por delante una jornada muy diferente a lo habitual. El evento combinará cuatro tipos de enfrentamientos, comenzando con pequeñas escaramuzas de 175 puntos, pasando después a batallas de 1.500 puntos, un peculiar duelo de “Injustas” entre personajes y culminando con una gran batalla a 2.000 puntos. Para ello, cada participante preparará tres listas relacionadas entre sí, de manera que su ejército irá creciendo conforme avance la campaña.

Pero las batallas serán solamente una parte de lo que suceda durante el día. Los personajes podrán evolucionar como consecuencia de sus victorias y derrotas; aparecerán tesoros ocultos sobre las mesas; se podrán conseguir monedas de oro para contratar mercenarios o adquirir reliquias en la taberna; y las disfunciones mágicas e incluso los propios portales podrán provocar la aparición inesperada de demonios que actuarán como un tercer contendiente.

Todo desembocará en ¡Cerrad el portal!, la batalla final a 2.000 puntos. Cada jugador deberá decidir en secreto si realmente pretende destruir el portal demoníaco que se alza en el centro del campo de batalla… y podrá decirle a su adversario la verdad o engañarle sobre sus intenciones.
Y aquí aparece probablemente la idea que mejor define esta quinta edición: la campaña tendrá un desenlace colectivo. Al terminar la jornada se contabilizarán los portales destruidos en todas las mesas. Dependiendo del resultado conjunto de los treinta participantes, Zarodh podrá ser destruido, contenido parcialmente, completar su ascenso o incluso convertirse en una amenaza capaz de disputar a Archaón su posición como Gran Elegido.

Todo ello mantiene además el espíritu de las anteriores ediciones: Sexta Ampliada, ejércitos completamente pintados y un importante peso del hobby, con reconocimientos para pintura, ejército, conversiones y trasfondo, además de las categorías relacionadas con las propias partidas.
La cita será el sábado 7 de noviembre de 2026 en el Ayuntamiento de Navaridas, con un máximo de 30 participantes. La inscripción tendrá un precio de 35 €, incluyendo comida, premios, café y picoteo, y las plazas se abrirán el 7 de septiembre.
Una nueva visita a Navaridas que esta vez promete dejar huella más allá de las propias mesas. Porque cuando termine la última batalla no solamente conoceremos al Campeón del Mundo de Warhammer de esta quinta edición: también sabremos qué futuro le espera al Viejo Mundo.
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